Au programme de la Protozone 2024
Happy'Games
Cet espace est dédié aux auteurs de jeux de société pour qu'ils viennent faire découvrir leurs créations, sous la forme de prototypes, au public de Happy'Games. Cette phase de tests “grandeur nature” est une étape essentielle dans la vie d'un jeu de société.
PAUL PESEUX AVEC 3 JEUX:
Samedi 23 mars et Dimanche 24 mars
Avalanches
3 à 6 joueurs / 8ans et + / 40min
. Avalanches est un jeu coopératif qui simule l'ascension du Pic à Siette. Les joueurs doivent planifier leurs mouvements pour avancer sur la montagne, tout en gérant le risque d'avalanches qui modifie la configuration du pateau. La coordination et l'adaptabilité sont cruciales, car les joueurs ne peuvent communiquer qu'avant de commencer leurs actions à chaque tour."
le Traît-re
Grigrille
Stéphanie DOZIER avec 3 jeux :
Samedi 23 mars et Dimanche 24 mars
Le Donjon Maudit :
But du jeu : Être le premier à sortir du donjon.
Cela paraît simple mais c’est un vrai défi. Il faut pouvoir passer les portes qui elles sont fermée à clé, récolter des pièces et relever éviter les pièges des cases spéciales. Chacune d’elles à une signification particulière aussi.
Vous devrez, vous battre avec des gardes, éviter les gouffres, défier des dragons.
Le donjon maudit est un jeu qui vous plongera dans une ambiance de château- fort dont vous êtes le prisonnier.
Le Village de Noël :
Jeu de société sur plateau pour les enfants et toute la famille.
But du jeu, arriver le premier à la case 25 (Cadeaux)
Vous entrez et parcourez dans le village avec votre pion (lutin) en avançant sur les différentes cases, dont certaines sont numérotées de 01 à 25. Comme un calendrier de l’avant. Ces cases sont spéciales et quand vous tombez dessus, vous devrez relever le défi en lisant la carte qui y est associée. Les défis sont rigolos et pensés pour amuser les enfants. (Défi avec le dé, dessiner ou chanter)
Le premier joueur qui arrive sur la case 25 a gagné.
Langue de vipères :
Jeu d’ambiance, à partir de 10 ans. Solo, 2 joueurs ou en équipe.
Contenu ; 500 cartes réparties en 10 catégories. Ainsi que des cartes vierges, à compléter par les joueurs. (Le plus drôle, car on peut y inscrire le prénom de chaque personne que l’on connaît, membre de la famille, collègues de travail etc…)
1: Intro, 2: Quand, 3: Qui, 4: Comment, 5: Quoi, 6: Avec qui, 7: Où, 8: Pourquoi, 9: Conséquences, 10: Critique perso.
Le but du jeu est que chaque joueur (ou équipe) forme la phrase la plus drôle avec le maximum de cartes.
Chaque joueur (ou équipe) pioche 2 cartes de chaque catégorie et les place devant lui, en deux rangées de gauche droite et en respectant l’ordre donné. On obtient ainsi, une phrase plus ou moins cohérente. On obtient ainsi une info/ une rumeur bien évidement fausse mais certainement très drôle.
Exemple :
Chaque hiver / Mamie / En tablier à fleurs / Fait une dégustation de rhum avec / Miss France / Par solidarité / Depuis la famille ne leur parle plus / Moi j’dis ça, j’dis rien !
Depuis son R.D.V chez le psy / Mon oncle / En bikini / Prépare des spaghettis bolos pour / Le grand Schtroumpf / Parce que c’est un besoin vital / Les voisins ont téléphoné aux flics / En plus, j’ai entendu dire que c’était contagieux !
Bref, 10 catégories et des milliers de combinaisons possibles pour un fou-rire garantit ! Lorsque tous joueurs sont prêts, chacun raconte à tour de rôle, l’histoire la plus drôle à voix haute.
Autres versions ; Extension « Mauvaises langues »
Version enfants à partir de 6 ans
Version en langue Allemande
Nicolas PIERRON avec 2 jeux :
Samedi 23 mars
ProBooker
15min à partir de 1 joueur
Pro Booker est un jeu de gestion et d'optimisation pour 1 joueur ou + dans lequel vous prenez la tête d'une compagnie de catch en quête de gloire. Vous devrez améliorer votre compagnie, programmez les meilleurs shows possibles en combinant les catcheurs selon plusieurs caractéristiques. Plusieurs modes de jeux disponibles pour jouer seul, avec deux ou trois amis, ou en groupe nombreux.
Candy Rush Rush :
Dans ce jeu haut en couleur, vous devez être le premier à réussir trois brochettes de bonbon. Pour se faire vous devrez vous promener dans un magasin de bonbons et aménager les étales pour qu'elles correspondent à votre brochette. Mais attention, votre adversaire fera tout pour faire ses brochettes avant les vôtres. A vous d'être le plus observateur et le plus efficace pour réussir vos objectifs qui seront choisis par votre adversaire. Observation, anticipation et alignement seront de rigueur pour décrocher la précieuse victoire.
Matys BARTHELEMY avec Brutus
Samedi 23 mars et Dimanche 24 mars
Brutus :
Jeu de coups fourrés dans lequel vous incarnez un gladiateur et vous devez parier sur vos victoires dans l’arène ! Vous jouez un Ludus : une maison d'entrainement de gladiateur et vous devez garder la meilleur réputation possible grâce aux combats dans l’arène ! Les combats se font avec des cartes « gladiateur » allant de 1 à 27.
Elzaouk Jean-Maroun avec Partition
Samedi 23 mars et Dimanche 24 mars
Partition :
Jeu de cartes de 2 à 4 joueurs. De 30 à 60 min environ. Familial +
Les joueurs incarnent chacun un Compositeur.
L'objectif est de finir sa partition avant les adversaires pour remporter la partie.
Pour cela, des Lieux peuvent être achetés et des Personnages peuvent être recrutés pour aider le Compositeur à trouver l'Inspiration.
MARCHAL Fabien avec Caleçons et Dragon
Samedi 23 mars et Dimanche 24 mars
Caleçons et Dragon :
Type : Jeu de cartes / plis Joueurs : 3 à 5 Durée : 30 à 45 mn
A force d’avoir trop guerroyé sur le champ de bataille, vous avez fini par réveiller le Dragon de la plaine et il n’est pas content du tout. A court de flèches, il ne vous reste plus qu’un seul moyen d’éviter qu’il ne vienne détruire votre château : une odeur nauséabonde pour l’envoyer chez votre voisin devrait suffire…
Le joueur perdant un pli se verra retourner une tuile de son royaume. Si son château est détruit, cela marque la fin de la partie. Pour survivre aux ravages du Dragon, les joueurs pourront utiliser des Sortilèges afin de changer les conditions de victoire des plis
MARNEFFE Philippe avec Curulis Quest
et sa version duo
Samedi 23 mars et Dimanche 24 mars
Curulis Quest :
Joueurs : 2 à 3 Durée : 120 mn de 10 à 110 ans
Curulis Quest (3 joueurs) et Curulis Quest duo (2 joueurs) sont des jeux de stratégie abstrait se jouant sur un échiquier aux cases triangulaires. Ils présentent des similitudes avec les échecs mais le but du jeu, les pièces et les règles sont à l'opposé. Inspiré de la Rome antique, le but des Consuls (équivalents des Rois des échecs) est d'atteindre en personne le centre de l'échiquier. Le premier qui monte sur la chaise curule, au centre, a gagné la partie.
Felix LOPEZ avec Catz Game 1 et une dizaine de jeux
Samedi 23 mars et Dimanche 24 mars
Catz Game 1 :
2 ou 4 joueurs tout âge
Graphisme réalisé par un jeune mulhousien
David HOLLINGER avec Technotitlan
Dimanche 24 mars
Technotitlan :
Joueurs : jusqu'à 4 joueurs Durée : 30 à 50 mn à partir de 11 ans
Dans Technotitlan, vous incarnez l'explorateur et contremaître d'une galère qui tente de faire grandir sa renommée. Pour cela vous devez faire ramer votre équipage pour parcourir les eaux du Lac Texcoco et tenter de décrocher l'un des 4 trésors de la mystérieuse cité. Pour faire avancer votre embarcation, utilisez les « coups de rames » et attribuez les à un certain nombre de marins. Affûtez vos tables de multiplications : vous en aurez besoin !
Lionel TCHATOUN avec Cash Croûte Building
Samedi 23 mars et Dimanche 24 mars
Cash Croûte Building :
Cash Croûte Building est un jeu familial pour 2 à 5 joueurs sur le thème de la pause déjeuner. pour gagner vous devez réserver les meilleures tables du restaurant et marquer le plus de points. Mais avant ça il faut déjà réussir sortir vos pions de l'immeuble. et comme c'est l'heure de manger, l'ascenseur est pris d'assaut, les escaliers sont bondés et personne n'est prêt à vous laisser passer en premier. bref pour arriver au rez-de-chaussée, vous allez déguster. Bonne chance!!
Etienne DUPORT avec Le temps c'est de l'argent !
Samedi 23 mars
Le temps c'est de l'argent ! :
> Mécanismes : développement, course, collection, ressources. Temps de jeu : 30min
« Le temps, c’est de l’argent ! » est un jeu de cartes pour 2 joueurs sur le thème de l’indépendance financière. Soyez le plus rapide à vous former, étendre votre réseau et mettre la main sur les meilleures sources de revenus, mais pour vous assurer la victoire, pensez aussi aux autres en faisant des dons ou du bénévolat.
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Alexandre PERDOMO avec 3 jeux
Samedi 23 mars et Dimanche 24 mars
Julien HOSSANN avec SUPRALUMINIQUE
Samedi 23 mars
Supraluminique :
Thèmes : science-fiction, espace, combat
Mécaniques : coopération, expert, gestion de ressources, deckbuilding basique
Nombre de joueurs : 2 à 5
Age : 15 ans et plus
Supraluminique est un jeu de gestion et de combat de vaisseau spatial en coopération. Les joueurs incarnent des membres d’équipage qui doivent se répartir les tâches de manière efficace afin de gérer les différents systèmes du vaisseau : armement, moteurs, boucliers, etc. L’objectif des joueurs est de vaincre un autre vaisseau adverse géré automatiquement par le jeu avant que ce dernier ne les fasse exploser.
Supraluminique est inspiré à la base du jeu vidéo FTL : Faster Than Light, développé par le studio indépendant Subset Games et publié en septembre 2012. Le prototype de ce jeu de société en reprend certaines mécaniques, adaptées pour le jeu en coopération.
Yann SCHROEDER avec 2 jeux
Dimanche 24 mars
Bro'cheat :
3 à 6 Joueurs, 8 ans +, 20 min
Bro'cheat est un jeu de barbecue entre voisins, où tout le monde veut prouver ses talents en matière de brochettes ! Pour se faire tout est autorisé, vol d'ingrédient(s), faux semblant et sabotage !
Cliché :
3 à 10 Joueurs, 16 ans +, 20 min
Cliché est un jeu d'ambiance où l'on pointe les défauts de nos amis, qui parmi vous sera le plus cliché, attention les mots peuvent être durs !
Baptiste KRIEGEL avec La Terre est un Donut
Samedi 23 mars
La Terre est un Donut :
Joueur.euse.s : 3 à 6
Age : 8 ans et plus
Durée : 10-15 min
La Terre est un Donut est un jeu de cartes d'ambiance à rôles cachés alliant mémoire et déduction.
Sur fond humoristique, les joueurs incarnent secrètement au début de la partie l'une de ces trois Opinions : la Terre est ronde, la Terre est plate ou la Terre est un donut. L'objectif est de parvenir à un consensus et d'être le premier à crier "Eurêka" lorsque l'on pense qu'au moins trois personnes ont la même Opinion.
Daphné LAURET avec Gardiens des Contes
Samedi 23 mars
Gardiens des Contes :
Joueur.euse.s : 3 à 6
Age : 8 ans et plus
Durée : 20-30 min
Gardiens des Contes est un jeu coopératif mêlant association d'idées et communication restreinte.
En tant que Gardien des Images, Gardien de la Parole et Gardien des Ecrits, notre mission est de faire perdurer les contes en s’assurant qu’ils ne tombent pas dans l’oubli.
Régulièrement, par manque de transmission, des contes s’effacent peu à peu du Grand Livre des Contes. Heureusement, quelques bribes d’images et mots-clés subsistent encore. Nous devons coopérer grâce à nos différentes méthodes de communication et nos facultés de décryptage afin de raviver les contes oubliés.